為挖掘優(yōu)秀游戲項目和人才,推動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,10月28日-11月1日,網(wǎng)易(沈陽)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心攜手遼寧工程技術大學傳媒與藝術學院舉辦了游戲制作人大賽,活動旨在不斷發(fā)掘孵化富有創(chuàng)新力的年輕游戲開發(fā)者,以游戲為媒介傳播優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時通過建設游戲創(chuàng)作職業(yè)培訓體系,為游戲行業(yè)注入新的生機和活力,提升數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的社會價值。來自遼寧工程技術大學傳媒與藝術學院的30余名學生報名參加。
易次元
易次元 是網(wǎng)易自研的、主要面向年輕用戶的互動娛樂平臺。用戶可以在平臺上在線體驗海量文字互動游戲作品,沉浸式體驗動人劇情、精美畫風、聲優(yōu)配音,也可以使用平臺提供的編輯器和素材庫自制作品并進行發(fā)布;平臺目前已上線5000+部作品,涵蓋懸疑推理、現(xiàn)代成長、古風言情等題材,具有多分支、高自由度、沉浸式體驗等特點,各大應用市場下載排名均在文字互動游戲領域斷層第一。
活動開始前,學生們參觀了網(wǎng)易(沈陽)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心展區(qū),由網(wǎng)易(沈陽)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心運營主管王月就中心的發(fā)展歷程、業(yè)務范圍及規(guī)劃布局等方面進行了詳細的介紹。隨后,一同前往中心多功能廳學習交流,活動邀請到易次元金牌導師阿水和電競游戲中心講師楚異分別帶來互動閱讀小說、游戲產(chǎn)業(yè)相關的解析與教學,通過線上+線下分享交流助力學生們創(chuàng)作出富有創(chuàng)意的創(chuàng)新型作品。
活動圍繞“溫暖”為主題展開,經(jīng)歷一周的角逐,在網(wǎng)易資深導師及行業(yè)大咖的指導與見證下,涌現(xiàn)了一批品質(zhì)優(yōu)秀、主題鮮明的作品。
開發(fā)花絮
作品展示
01
關于我離開城市后在鄉(xiāng)下小鎮(zhèn)
隨拍記錄溫暖瞬間這檔事

▲成群結隊
02
code-warm

▲對對隊
03
靈境溯緣

▲深藏不blue隊
04
重生之我在地府當牛馬

▲重案四組隊
05
重生之我在古代送溫暖

▲四上無難事隊
06
Dreamy Soaring: Warm
Weaving

▲努力擺爛隊
07
404的秘密

▲核心價值觀非常隊
08
拯救之奇幻救贖

▲薄荷奶綠隊
中心自開園以來,深耕人才培養(yǎng)“生態(tài)鏈”,與多所高校開展了游戲開發(fā)培訓、游戲大賽等活動,建立游戲開發(fā)者對話窗口,今年5月,中心與遼寧工程技術大學傳媒與藝術學院舉行了“AVG游戲制作人成長企劃高校合作伙伴”揭牌儀式,制定了易次元網(wǎng)易互動閱讀平臺和游戲創(chuàng)作人成長企劃。圍繞此次活動中心后續(xù)也將按照成長企劃為有潛力的游戲開發(fā)者提供能力、硬件、流量、課程、商業(yè)化等方面的全產(chǎn)業(yè)鏈資源扶持,致力于培養(yǎng)創(chuàng)新型、實用型游戲創(chuàng)作人才。

此次活動更是推動中心與高校在人才培養(yǎng)等方面的深度融合,展現(xiàn)了賽事的人才培養(yǎng)價值,完善了中心“星火游戲營”“人才實訓基地”建設。接下來,網(wǎng)易(沈陽)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心將依托于游戲制作人大賽以及豐富的校企合作經(jīng)驗,在為高校學生創(chuàng)造機遇的同時,也能發(fā)揮游戲的鏈接能力,借助高校賽事、校園授課等豐富的合作形式,培育游戲領域的創(chuàng)新人才,構建適合企業(yè)發(fā)展需求的人才輸送渠道,實現(xiàn)資源共享,推動教育鏈與產(chǎn)業(yè)鏈融合,為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展加速度做好人才儲備,推動游戲產(chǎn)業(yè)邁向發(fā)展的新征程。
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